なんか書き残して置く場所 ツイッターとかに書いた奴とかサイトに載せるほどでもない改変とか
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vxaceでコモンイベントでの簡単なバックステッポ作成法
2000では後ろに壁がある時は発動しなかったが何故かvxaceに移植したら
壁に突っ込むようになってしまった
修正案あったら教えふぇください
条件分岐:プレイヤーが右を向いてる(移動出来ない時は飛ばす)
移動ルート設定:すり抜けOFF
向き固定ON
SE(バックステッポの音声とか)
ジャンプ(-3,0)
向き固定OFF
それ以外の場合
条件分岐:プレイヤーが左を向いてる(移動出来ない時は飛ばす)
移動ルート設定:すり抜けOFF
向き固定ON
SE(バックステッポの音声とか)
ジャンプ(+3,0)
向き固定OFF
それ以外の場合
条件分岐:プレイヤーが上を向いてる(移動出来ない時は飛ばす)
移動ルート設定:すり抜けOFF
向き固定ON
SE(バックステッポの音声とか)
ジャンプ(0,+3)
向き固定OFF
それ以外の場合
条件分岐:プレイヤーが下を向いてる(移動出来ない時は飛ばす)
移動ルート設定:すり抜けOFF
向き固定ON
SE(バックステッポの音声とか)
ジャンプ(0,-3)
向き固定OFF
これをスキル使用時に呼び出せばフィールドで前を向いたまま
3歩後退できるようになる それだけ